В общем, вот. Прошло две недели. Автор этих строк освоился более-менее. Те, кто не играли в еву, могут дальше не читать, ибо дикий мунспик и не поймёте нихрена. Чую, этот пост из моих читателей поймут хорошо если человека три %)

Так вот. Я нетипичный нуб, наверное. Во-первых, мой персонаж не похож на меня ни именем, ни мордой, ни, кхм, бэкграундом. В общем, встретите - не узнаете %) Создавала я его, точнее её (это таки чувиха) по большей части тыкая в значки рандомно, да ещё и после некоторой дозы пива (надо ж было слегка отметить сборку нового железа). В итоге раса персонажа - Gallente Jin-Mei. Это такие космические французско-китайские полухиппаны-полулиберасты, с кораблями, похожими в лучшем случае на обмылки, в худшем - на МПХ. М-да, это ещё ничего - если бы играла за ПГМнутых на всю голову амарров, было бы ещё забавнее. Впрочем, что до рас, верований и прочего - разработчики таки дико простебались, смешав национальные и культурные стереотипы почти до уровня абсурда. Французы и китайцы галленты, финны и японцы калдари, и, конечно же, самый вынос мозга - негроскандинавы минматары... блин, до этого реально надо было додуматься %)

А почему меня вся эта инфа волнует, к слову, хотя в игре она второстепенна и относится скорее к бэкстори? Да потому что я вдвойне нетипичный нуб. Я качаю не боевого чара. У меня не очень хорошо с реакцией и взаимодействием с людьми. PvP и спецом под оно качаться - не хотеть, хоть этого в игре и больше всего. А вот производство, эксплорейшен и PvE-миссии - это ня и кавай, потому что там есть во что позалипать. Посему вопросы стендингов, особенностей менталитета рас и их запутанных взаимоотношений приходится учитывать.

А теперь что по корабликам. Собственно, уже практически полностью освоила фрегаты, миссии 1 и 2 уровня на них щёлкаю как орехи. Хотя там, где надо перевезти или накопать большой груз, уже не очень удобно, приходится делать несколько ходок - а посему уже морально, финансово и (ну, почти) по скиллам готова освоить индустриальники и крейсера. Но целюсь не столько на них, сколько на т2-мелочь, в частности на covert-ops кораблики - покидаться пробками, повычислять всякие вкусные локации... ну и поразведывать их так, чтобы с минимумом палева. Да и просто, мне нравится летать на мелочи. Тактику "подлететь поближе, летать быстро на низкой орбите, палить из бластеров с максимальным дамагом - и хрен вы в меня попадёте" освоила, а что со своей реакцией смогу оперативно оттанковывать дамаг и быстро решать, что делать, на более крупных и более медленных кораблях, в которые уже вполне себе попадают - ой хз.

А пока у меня два основных корабля - тристан для боёвок (в двух конфигах - ракетно-бластерном и бластерно-капбустерном), имикус для курьерок и шахтёрок. Почему именно пробкомётный имикус, хотя копать астероиды было бы логичнее на навитасе, казалось бы? А потому что у него а) больше грузовой отсек (а если поставить два expanded cargohold'а, то вообще ненамного меньше, чем у крейсеров) б) больше капы в) три дрона в соответствующий отсек влезает, а значит, для прикрытия задницы от всяких пиратов ему оружие и танк не нужны вообще - дроны при некоторой прокачке совершенно спокойно разгоняют практически любую срань, пока кораблик даже и не отвлекается от копания. И что, что навитас копает быстрее? Зато имикус в шахтёрском конфиге в конечном итоге куда удобнее. Хотя, да, как качественно вкачаю скиллы на пробки, буду и по прямому назначению его юзать.

Как-то так. И, нет, я не задрот, я не забиваю на работу, дом и прочее-прочее. Это всего лишь игра, в конце концов :)

Также опубликовано в:

Написать комментарий

вернуться к странице